Sábado 29 Abril 2017
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Gameplay Juego de la ruleta electrónica europea

Interfaz de juego de la ruleta europea consiste en una rueda con los números del 0 al 36, y el campo de juego incluido, que incluye todas las combinaciones posibles de las tasas.

Игровое поле европейской рулетки

Teclado virtual para apuestas de ruleta tiene la forma de juego y el campo previsto para entrar en un jugador de apuestas. Todas las acciones se realizan haciendo clic en un ratón o tocar la pantalla táctil a la velocidad deseada. Para reponer el equilibrio del juego, el jugador tendrá que recurrir al operador. El juego es una serie de juegos independientes (giros). "START" de nuevo se inicia después de pulsar el botón del jugador.

Precios y tipos de apuestas en la ruleta europea

Las ofertas se pueden hacer en un número específico de varios números simultáneamente. Las ofertas pueden tener diferentes costos y ser colocado en cualquier orden y en cualquier orden. Límites de apuestas (mínimo / valor máximo) se establecen cuando se configura por primera vez el software y no se puede cambiar durante el juego.

Las ofertas pueden ser colocados por el balance positivo del jugador en la cuenta de juego. Cada tipo de apuesta tiene una limitación del número mínimo y máximo de créditos que se puede colocar en un solo giro en esta tasa.

Configuración de los límites predeterminados en la ruleta electrónica:

Типы ставок в европейской рулетке

Las probabilidades apuestan - una apuesta, incluyendo la mitad del campo de juego, además de cero. Existen en tres tipos de combinaciones: una apuesta sobre todo rojo o negro, apuesta en toda la apuesta par o impar en todos los números de 1 a 18 o de 19 a 36. En el caso de hacer sus apuestas sobre las probabilidades simples, la ganancia se refiere a la tasa de 1/1 . Si una posibilidad sencilla para poner 100 créditos, la ganancia es también 100 créditos, mientras que ella ganó la apuesta en la ruleta no se quema, y ​​se añade a la cantidad de ganar créditos. Por lo tanto, poner el mismo número de créditos para las dos mitades de probabilidades simples, como el rojo y el negro, el jugador está "en su" (si no cae a cero), no ganar y no perder. En esta combinación, una apuesta se quema, y ​​el segundo premio a un ritmo de doble de la cantidad de la segunda apuesta.

Шансы европейская рулетка

Docena (Docena) - una apuesta en un tercer campo (excepto el cero), es decir, 12 números. Decenas son de dos tipos: ordinal (de 1 a 12, 13 a 24, 25 a 36) o de las filas (fila superior: 1, 4, 7, 10, etc., la fila del medio: 2, 5, 8, 11, etc., fila inferior: 3, 6, 9, 12, etc.). Cualquier docena cierra un tipo único. En el caso de las apuestas en la docena, la ganancia es la relación de 1/2, es decir, a razón de una docena de 100 créditos, 200 créditos Monto ganado. Por lo tanto, poner el mismo número de créditos para los tres docenas del mismo tipo, el jugador está "en su" (si no cae a cero), no ganar o perder, dos velocidad de combustión, y el tercer premio de la cantidad de la oferta aumentará en la mitad.

Дюжина Dozen европейская рулетка

La tasa de 6 números (Six Line) - tasa de seis números dispuestos en la columna y adyacentes entre sí. En el caso de las apuestas en "Seis Line", la ganancia está relacionada con la velocidad de 1/5. Cuando se apuesta en "Seis Line" 10 créditos, la ganancia es de 50 créditos. Total en el campo de juego, hay 11 apuestas diferentes en los números 6, pero para las tasas de cierre de todos los números excepto cero se requiere sólo 6 tasas.

Six line европейская рулетка

Kare (Corner) - una apuesta en cuatro números situados cuadrado. Al ganar velocidad "Corner", el importe del préstamo se incrementa en relación a 1/8, es decir, a razón de 10 créditos ganar (en el caso de la pérdida de uno de los cuatro números) será de 80 créditos.

Европейская рулетка Карэ

Calle (street) - una apuesta en tres números en una columna, o cerca de cero. Una apuesta ganadora "de la calle", el importe de la ganancia se refiere a la tasa de interés como 1/11, es decir, a razón de 10 créditos ganar (en el caso de pérdida de una de las tres números) es de 110 créditos.

Европейская рулетка Стрит

Split - una apuesta en dos números, colocado en el tablero de juego junto a la otra. Una apuesta "Split" ganar, ganar un bono está relacionado con la tasa de 1/17, es decir, a razón de 10 créditos ganar (en el caso de pérdida de uno de los dos números, que era la apuesta) ascienden a 170 créditos.

Европейская рулетка Сплит

Una apuesta a un solo número (Straight) - Las ofertas ganadoras "Straight" es el más alto de la rueda de la ruleta, la relación de las ofertas para ganar en este caso es 1/35, es decir, a razón de 10 créditos ganar 350 créditos.

Tarifas tarifas y combinaciones pueden ser llevadas a cabo en cualquier secuencia y en cualquier orden y en cualquier conjunto. En este caso, la única limitación es la apuesta máxima en el campo. Las ofertas pueden ser varias veces para bloquear el mismo número, y el premio aumentará correspondientemente.

La cantidad de interés se puede ampliar haciendo clic en el botón de "doblar".

Los cambios bruscos en las tasas de interés llevadas a cabo por los sucesivos clic en este botón. Se encuentra ubicado en la esquina inferior derecha de la "X2":

 

Las tasas de extracción pulsando el botón "Borrar":

 

Extracción de préstamo pulsando el botón de "Reintegro":

 

"Apuestas orales" o una serie

Además de los tipos convencionales, la ruleta, y también hay una apuesta "verbales" del casino, que son llamados también "serie". En ningún ruleta electrónica estas apuestas, simplemente declaradas por el jugador. En la ruleta electrónica, que se muestran en el reproductor en la pantalla.

Устные ставки (серии) рулетка

"Serie Pequeño", Serie 5/8. Al seleccionar esta combinación, el jugador cierra los tipos mínimos establecidos todos los números que intervienen en este sector. Contando números se lleva a cabo en una unidad de juego de la ruleta y en sentido horario entre 27 y 33, ambos inclusive.

"Orfelin", huérfanos. Al seleccionar esta combinación, el jugador cierra los tipos mínimos establecidos todos los números de dos sectores pequeños, situados uno frente al otro y al lado de la "Serie Pequeño" 17 a 6 y de 1 a 9.

"Serie 0/2/3". Al seleccionar esta combinación, el jugador cierra los tipos mínimos establecidos todos los números restantes que no están incluidos en la cantidad de "pequeño lote" y "Orfelin": del 22 al 25.

 

"Zero-Spire" (Zero-Spiel). Al seleccionar esta combinación, el jugador cierra los tipos mínimos establecidos sector de la pequeña situada cerca de cero y se incluye en el "gran serie": del 12 al 15. Todas las habitaciones están cerradas combinación de la fractura, además de 26.

Jugar a la ruleta europea

El juego comienza cuando el jugador pulsa el botón "START". Durante una vuelta la pelota hace varias vueltas, pero antes de su caída en el disco Ruleta anuncia que las tasas son más. Después de que la bola cae en el disco, cinta métrica define y valida el número ganador. El jugador deduce apuestas perdidas y los préstamos se conceden a prorrata en todas las apuestas ganadoras.

Tras el anuncio del fin de la velocidad de recepción (empezar de nuevo), el campo de juego para apostar bloqueado. Después del final de las apuestas el balón empieza a girar la rueda hasta que toda la caída en cualquier número al azar. mensaje de texto al jugador anuncia su ganar o perder.

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